LABORATORIO DI INFORMATICA GIURIDICA
Obiettivi formativi
Il laboratorio è il secondo insegnamento della complessiva struttura didattica di Informatica Giuridica del corso di laurea magistrale a ciclo unico in Giurisprudenza della LUISS, che si compone di cinque laboratori propedeutici ed un corso distribuiti sui primi tre anni. Tali insegnamenti costituiscono un percorso unitario e progressivo secondo un itinerario logico studiato al fine di implementare la sensibilità dello studente per la reciproca interazione fra l’informatica ed il diritto.
L’intento è quello di formare un giurista realmente pronto ad affrontare le sfide legali della dimensione digitale, sempre più pervasiva e trasversale in ogni settore professionale, e delle applicazioni informatiche nell’ambito legale.
A tal fine lo studente dovrà acquisire conoscenze anche puramente tecniche ed informatiche per comprendere a fondo i fenomeni tecnologici dei quali potrà essergli/le richiesto di valutare risvolti ed effetti giuridici.
È questo un obiettivo strategico che il Dipartimento di Giurisprudenza si è prefisso, non potendosi contemplare la figura di un giurista che oggi non possieda piena dimestichezza anche degli strumenti digitali e non sappia analizzare l’impatto delle applicazioni tecnologiche più dirompenti sulla società, sul diritto, sui mercati e sulle istituzioni a livello globale.
L’innovazione travolgente ed incentivata dalle politiche pubbliche nazionali ed europee esige figure professionali versatili, capaci di applicare le categorie tradizionali del diritto a fenomeni tecnologici inediti, o addirittura di costruirne di nuove meglio in grado di regolare il presente.
Per far ciò si richiede una comprensione dell’architettura di base delle reti, nonché dei linguaggi della matematica e della logica degli algoritmi, per poterli quindi leggere nelle forme del diritto.
Il Laboratorio di Informatica giuridica, nello specifico, è pensato per fornire un’introduzione generale ai temi dell’informatica del diritto offrendo una panoramica complessiva dei principali ambiti di applicazione della stessa e delle problematiche rappresentate dall’inquadramento giuridico di alcuni fenomeni tecnologici.
Uno degli obiettivi principali del corso è quello di istruire gli studenti sulle potenzialità di un efficace utilizzo delle banche dati giuridiche ai fini della ricerca accademica o professionale.
Risultati di apprendimento attesi
Conoscenza e capacità di comprensione: raggiungere la conoscenza di alcuni argomenti d'avanguardia nel campo di studio con il supporto didattico appropriato, comprensione generale delle implicazioni giuridiche dell’informatica e delle sue possibili applicazioni nel settore del diritto.
Conoscenza e comprensione applicate: ideare e sostenere argomentazioni.
Autonomia di giudizio: raccogliere e interpretare informazioni e dati rilevanti attraverso le più significative banche dati giuridiche.
Abilità comunicative: comunicare informazioni, idee, problemi e soluzioni.
Capacità di apprendere: aver sviluppato le competenze necessarie per intraprendere gli studi successivi con un elevato grado di autonomia.
Contenuti Del Corso
I. Informatica del diritto
II. Banche dati e ricerca automatizzata delle fonti del diritto
III. Introduzione alle applicazioni della scienza giuridica nel mondo dell’informatica e viceversa
Testi Di Riferimento
Il materiale didattico è costituito dal contenuto delle lezioni impartite dal docente, relative dispense e altri materiali condivisi su Luiss Learn.
Metodologie Didattiche
Apprendimento: lezioni frontali, podcast e quiz online
Pratica: studio di casi e simulazioni
Indagine: analisi di idee e informazioni fra una gamma di materiali e risorse, utilizzando le banche dati giuridiche per raccogliere e analizzare dati e confrontare testi
Collaborazione: lavori in piccoli gruppi, discussione dei risultati altrui e proposta di risultati comuni
Discussione: seminari, discussioni di gruppo in classe, forum online e discussioni sincrone e asincrone
Produzione: saggi, relazioni, presentazioni e blog
Modalità di verifica dell'apprendimento
Il voto finale, espresso in 30/trentesimi deriverà dalla valutazione delle seguenti voci per la rispettiva quota percentuale:
20% frequenza
10% partecipazione attiva in aula
50% valutazioni delle prove intermedie
20% esame finale (scritto e orale)
N.B. Il voto conseguito all’esito dell’esame del presente Laboratorio parteciperà per 1/7 al voto finale che sarà attribuito all’esito dell’esame del corso di Macchine intelligenti e diritto (MID1) e che rientra regolarmente nella media curriculare dello studente.
Criteri per l’assegnazione dell’elaborato finale
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Settimana 1
I. Informatica del diritto
1. Presentazione della struttura complessiva del corso di Informatica giuridica (struttura in 6 esami/150 ore, modalità di verifica e calcolo del voto finale)
2. Perché informatica e diritto
Settimana 2
I. Informatica del diritto
3. Prime applicazioni informatiche nel diritto (ai fini di ricerca)
4. Significato di “digitale”
Settimana 3
II. Banche dati e ricerca automatizzata delle fonti del diritto
1. Normattiva e Gazzetta Ufficiale
2. I codici ipertestuali
3. Le banche dati parlamentari
Settimana 4
II. Banche dati e ricerca automatizzata delle fonti del diritto
4. ItalgiureWeb e Sentenze web Cassazione
Settimana 5
II. Banche dati e ricerca automatizzata delle fonti del diritto
5. Giustizia amministrativa
Settimana 6
II. Banche dati e ricerca automatizzata delle fonti del diritto
6. Banche dati europee (Sistema ECLI, Portale E Justice N LEx)
7. DoGi Dottrina Giuridica
Settimana 7
II. Banche dati e ricerca automatizzata delle fonti del diritto
8. Teoria e terminologia di supporto
Settimana 8
III. Introduzione alle applicazioni della scienza giuridica nel mondo dell’informatica e viceversa
1. Formazione e trasmissione del documento informatico: aspetti operativi e tecnici
2. Firme elettroniche
Settimana 9
III. Introduzione alle applicazioni della scienza giuridica nel mondo dell’informatica e viceversa
3. Applicazioni della tecnologia blockchain, cenni su: cryptovalute, token, NFT
Settimana 10
III. Introduzione alle applicazioni della scienza giuridica nel mondo dell’informatica e viceversa
4. Cenni su
4.1. Contrattualistica online
4.2. Proprietà intellettuale del software
4.3. Responsabilità dei content e hosting provider
Settimana 11
III. Introduzione alle applicazioni della scienza giuridica nel mondo dell’informatica e viceversa
5. Legal Tech e la digitalizzazione delle professioni legali
Settimana 12
III. Introduzione alle applicazioni della scienza giuridica nel mondo dell’informatica e viceversa
6. Il Metaverso come problema